Über Disziplinen

Trümmer - 200b
Anzeigeübung: 20 Punkte
Lenkbarkeit: 10 Punkte
Suchintensität: 20 Punkte
Beweglichkeit: 10 Punkte
Selbständigkeit: 10 Punkte
Taktik & Teamwork: 10 Punkte
Anzeigen 3 Personen je 40 Punkte: 120 Punkte

Nasenarbeit
Versteckspersonen: 3 VP
Suchzeit: 30 min
Gebäudetrümmer von min. 1.200 – 1.500 m², welche aus unterschiedlichen Baumaterialien und
auf einer oder mehreren Ebenen bestehen können.
Zu einer Trümmeranlage, Stufe B, müssen mindestens 6 Verstecke gehören, davon mindestens
zwei finstere Räume oder Hohlräume, mindestens 2 Tiefenverstecke mit einer
Verschüttungstiefe von ca. 2 m oder mindestens 2 Hochverstecke in max. 2 m Höhe. Mindestens
zwei Versteckvarianten muss die Trümmeranlage beinhalten.
Ablenkung: Nebelmaschine, Motorgeräusche, Hammerschläge, Trommeln, Tonträger usw.
Die Ablenkung ist mit dem PR abzusprechen.

Fläche - 200b
Anzeigeübung: 10 Punkte
Lenkbarkeit: 15 Punkte
Suchintensität: 15 Punkte
Beweglichkeit: 10 Punkte
Selbständigkeit: 10 Punkte
Taktik & Teamwork: 20 Punkte
Anzeigen 3 Personen, je 40 Punkte: 120 Punkte
Nasenarbeit
Versteckspersonen: 3 VP
Suchzeit: 30 min
Der Wald 40.000 m², (100 x 400 m), die Grenzen des Suchgebietes und die Mittellinie sind markiert.
Mind. 50 % verdecktes, wenig einsichtiges Gelände, einzelne Gebäude können enthalten sein.
Der H hat Sicht- und/oder Berührungskontakt, jedoch sind auch geländetypische Verstecke wie
z.B. Hochsitze zulässig, die für den H nicht einsehbar oder erreichbar sind. Verstecke bis ca. 3 m
Höhe sind erlaubt.
Hochverstecke müssen sich mind. 20 m innerhalb der Suchgebietsbegrenzung befinden,
insbesondere sind die Windverhältnisse zu berücksichtigen.
Mind. 15 Minuten vor Beginn der ersten Suche muss das Suchgebiet von mehreren Personen
mit einem Probehund kreuz und quer betreten worden sein.

Fährte - 200b
Identifikationsgegenstand: 10 Punkte
Stöbern nach dem ID: 10 Punkte
Aufnahme der Fährte: 10 Punkte
Verfolgen der Fährte: 70 Punkte
8 Gegenstände à 5 Punkte: 40 Punkte
Person: Auffinden der Person: 30 Punkte
Anzeigen der Person: 30 Punkte
Nasenarbeit
Liegezeit: 120 Minuten
Suchzeit: max. 45 Minuten für die Ausarbeitung der Fährte (inkl. ID)
Fremdfährte 2.000 Schritte mit 8 deutlichen Richtungswechseln, die spitz,
rechtwinkelig oder stumpf sein können.

Unterordnung - 100b
Anmeldung: 5 Punkte
Freifolge: 10 Punkte
Distanzkontrolle: 15 Punkte
Bringen: 10 Punkte
Tragen und Übergeben: 10 Punkte
Lenkbarkeit auf Distanz: 15 Punkte
Schaukel: 10 Punkte
Leiter waagrecht: 10 Punkte
Tunnel mit Schlauch: 5 Punkte
Ablegen unter Ablenkung: 10 Punkte
